Folge 1
Kinematik & schräger Wurf – Advanced
Das lernst du
- Bewegungsgleichungen: s = ½·a·t² + v₀·t + s₀ – und warum da ein ½ steht
- die zeitfreie Gleichung v² = v₀² + 2·a·s: Bremsweg und Anhalteweg bei 50 und 100 km/h
- Diagramme übersetzen: Steigung nach unten, Fläche nach oben (Lift mit phyphox)
- freier Fall mit g = 9,81 m/s² – Hammer und Feder auf dem Mond
- Unabhängigkeitsprinzip: Welches Handy landet zuerst?
- schräger Wurf: Steigzeit, Wurfhöhe, Wurfweite – und wann 45° wirklich optimal ist
- Messunsicherheit: Mittelwert, halbe Spannweite, sinnvoll runden
- die vier häufigsten Prüfungsfallen